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[[Arquivo:Cartaz.png|miniaturadaimagem|Neon Shadows - mundo de CoM Noir dos anos 60]]Neon Shadows é o mundo de City of Mist que se passa entre 1950 e 1970, baseado na estética Noir com toques cinematográficos e no estilo para cinema.
[[Arquivo:Cartaz.png|miniaturadaimagem|Neon Shadows - mundo de CoM Noir dos anos 60]]Neon Shadows é o mundo de [[City of Mist]] que se passa entre 1950 e 1970, baseado na estética Noir<ref>https://pt.wikipedia.org/wiki/Film_noir</ref> e Neo-Noir<ref>https://pt.wikipedia.org/wiki/Neo-noir</ref>.


Neste projeto existem aventuras que sempre estarão dispostas nesse estereótipo e possuem itens de cenário compartilhado entre as aventuras, mas não necessariamente compõem uma linha cronológica conhecida, desta maneira, cada aventura, é de uma certa maneira, uma obra cinematográfica individual e não obrigatoriamente conectada a outros arcos narrativos em Neon Shadows.
Neste projeto existem aventuras que sempre estarão dispostas nesse estereótipo e possuem itens de cenário compartilhado entre as aventuras, mas não necessariamente compõem uma linha cronológica conhecida, desta maneira, cada aventura, é de uma certa maneira, uma obra cinematográfica individual e não obrigatoriamente conectada a outros arcos narrativos em Neon Shadows.


== Estética ==
== Estética ==
O mundo de Neon Shadows se baseia em uma dose gigantesca do Noir Original, mas também começa a introduzir a modernidade da estética Neon sem abrir mão do retrô e da temática clássica dos anos dourados do cinema. Pense em Neon Shadows como um cenário de filme dos anos 60 aproximadamente. Carros pesados e seu design curvilíneo, a tensão da corrida espacial e os dramas do capitalismo versus comunismo como pano de fundo, e a ascensão das crenças pessoais em um estilo de vida legitimamente americano de exuberância e liberdade que foi chamado de sonho americano.
O mundo de Neon Shadows se baseia em uma dose gigantesca do Noir Clássico, mas também começa a introduzir a modernidade da estética Neo-Noir sem abrir mão do retrô e da temática clássica dos anos dourados do cinema. Pense em Neon Shadows como um cenário de filme entre os anos de 1950 e 1960 aproximadamente. Carros pesados e seu design curvilíneo, a tensão da corrida espacial e os dramas do capitalismo versus comunismo presente na Guerra Fria como pano de fundo, e a ascensão das crenças pessoais em um estilo de vida legitimamente americano de exuberância e liberdade que foi chamado de sonho americano.
 
== Tecnologia ==
O nível de tecnologia é classificado como médio porém em expansão, o que significa que na maioria dos casos, nada de telefones celulares, nada de televisores coloridos, tampouco internet, a menos que você seja um funcionario da DARPA<ref>https://pt.wikipedia.org/wiki/Defense_Advanced_Research_Projects_Agency</ref>. Estão a disposição os telefones públicos, com sua imensa lista telefônica disponível na gaveta abaixo do aparelho telefônico, a forma tradicional de redigir qualquer documento é através das famosas, confiáveis e barulhentas Remington Quiet-Riter ou a Deluxe 5. Se for algo urgente a ser comunicado a algum endereço fixo, corra para uma agencia da companhia de telegrafo, eles podem mandar um telegrama.


== Distritos ==
== Distritos ==
A divisão de distritos em Neon Shadows, seguirá a mesma divisão conhecida de City of Mist, podendo ter ou não alguma área específica, dependendo do “filme” que estão rodando no momento. Por exemplo: uma aventura, cujo o arco estará limitado a uma certa região como o Centro da cidade por exemplo, não precisa ter o distrito do Proletariado disponível na aventura, contudo, nada impede de ser “chamado” pela narrativa individual dos jogadores, e imediatamente o bairro existirá na aventura. Isso acontece com detalhes de endereço em específico, não há a obrigatoriedade, em nenhum nível de conhecer a fundo os detalhes geográficos da cinematografia da aventura, mas conhecer e criar esses detalhes sempre é bem visto.
A divisão de distritos em Neon Shadows, seguirá a mesma divisão conhecida de [[City of Mist]], podendo ter ou não alguma área específica, dependendo do “filme” que estão rodando no momento. Por exemplo: uma aventura, cujo o arco estará limitado a uma certa região como o Centro da cidade por exemplo, não precisa ter o distrito do Proletariado disponível na aventura, contudo, nada impede de ser “chamado” pela narrativa individual dos jogadores, e imediatamente o bairro existirá na aventura. Isso acontece com detalhes de endereço em específico, não há a obrigatoriedade, em nenhum nível de conhecer a fundo os detalhes geográficos da cinematografia da aventura, mas conhecer e criar esses detalhes sempre é bem visto. Uma descrição genérica e atemporal é dada a seguir, e pode ser encontrada no livro de [[City of Mist]] no Guia do Jogador, a partir da página 34.
 
=== Centro ===
É no centro que tudo acontece. É onde bate o coração da cidade, circulando milhares de almas por dia, habitantes locais e visitantes de todo tipo vindo a negócios, lazer ou ambos. De dia, o centro parece ser a engrenagem que move a cidade: tudo vibrando depressa e com propósito, cada um cuidando de seu problema. Estagiários neuróticos passam correndo com o café de seus chefes que os esperam nos últimos andares de algum arranha-céu antes de alguma reunião importante. Caminhões descarregando em becos atrás de lojas famosas enquanto algum vendedor de terno, lá na frente, enche de elogios
 
falsos as clientes obscenamente ricas e seus poodles
 
mimados. Torrentes de turistas estrangeiros, armados
 
com suas câmeras, visitam os velhos monumentos
 
e atrações: o prédio mais alto da Cidade; o Museu
 
Histórico, com a exposição fixa de alguma obra de arte
 
famosa. Tão entretidos com suas próprias atividades,
 
nenhuma dessas pessoas está lá de fato, sua presença
 
só acontece para manter a engrenagem funcionando,
 
todos sempre movendo-se para o próximo item das
 
tarefas do dia, é uma cidade acelerada.
 
O centro é uma selva de outdoors e placas neon, já bem
 
evidentes durante o dia, elas se tornam a única ilumi-
 
nação do local depois que o sol se põe. A correria e a
 
pressa nunca diminuem, só mudam de direção. Na es-
 
curidão pontilhada de neon, o centro busca liberar toda
 
a tensão acumulada ao longo do dia. Cabarés, boates
 
e pubs da moda operam em lotação máxima, logo ao
 
lado de restaurantes chiques, teatros, cinemas e casas
 
de ópera. Restaurantes, lanchonetes e barraquinhas de
 
rua circulam praças lotadas com apresentações ao vivo
 
e cobertura de grandes canais de TV. É um lugar com


entretenimento para todos, dependendo de quanto
[[City of Mist - Centro]]


você pode gastar, o que inclui qualquer tipo de recrea-
[[City of Mist - Proletariado]]


ção urbana. Festas privativas com drogas caras e acom-
[[City of Mist - Centro Histórico]]


panhantes de luxo são bem comuns, mas os bastidores
[[City of Mist - Zona Industrial]]


do distrito mais chamativo da Cidade tem atividades
== Séries ==
[[Neon Shadows - Starlet's Secret]]


ainda mais sombrias e estranhas para oferecer.
== Referências ==
<references />

Edição atual tal como às 15h01min de 5 de fevereiro de 2024

Neon Shadows - mundo de CoM Noir dos anos 60

Neon Shadows é o mundo de City of Mist que se passa entre 1950 e 1970, baseado na estética Noir[1] e Neo-Noir[2].

Neste projeto existem aventuras que sempre estarão dispostas nesse estereótipo e possuem itens de cenário compartilhado entre as aventuras, mas não necessariamente compõem uma linha cronológica conhecida, desta maneira, cada aventura, é de uma certa maneira, uma obra cinematográfica individual e não obrigatoriamente conectada a outros arcos narrativos em Neon Shadows.

Estética[editar | editar código-fonte]

O mundo de Neon Shadows se baseia em uma dose gigantesca do Noir Clássico, mas também começa a introduzir a modernidade da estética Neo-Noir sem abrir mão do retrô e da temática clássica dos anos dourados do cinema. Pense em Neon Shadows como um cenário de filme entre os anos de 1950 e 1960 aproximadamente. Carros pesados e seu design curvilíneo, a tensão da corrida espacial e os dramas do capitalismo versus comunismo presente na Guerra Fria como pano de fundo, e a ascensão das crenças pessoais em um estilo de vida legitimamente americano de exuberância e liberdade que foi chamado de sonho americano.

Tecnologia[editar | editar código-fonte]

O nível de tecnologia é classificado como médio porém em expansão, o que significa que na maioria dos casos, nada de telefones celulares, nada de televisores coloridos, tampouco internet, a menos que você seja um funcionario da DARPA[3]. Estão a disposição os telefones públicos, com sua imensa lista telefônica disponível na gaveta abaixo do aparelho telefônico, a forma tradicional de redigir qualquer documento é através das famosas, confiáveis e barulhentas Remington Quiet-Riter ou a Deluxe 5. Se for algo urgente a ser comunicado a algum endereço fixo, corra para uma agencia da companhia de telegrafo, eles podem mandar um telegrama.

Distritos[editar | editar código-fonte]

A divisão de distritos em Neon Shadows, seguirá a mesma divisão conhecida de City of Mist, podendo ter ou não alguma área específica, dependendo do “filme” que estão rodando no momento. Por exemplo: uma aventura, cujo o arco estará limitado a uma certa região como o Centro da cidade por exemplo, não precisa ter o distrito do Proletariado disponível na aventura, contudo, nada impede de ser “chamado” pela narrativa individual dos jogadores, e imediatamente o bairro existirá na aventura. Isso acontece com detalhes de endereço em específico, não há a obrigatoriedade, em nenhum nível de conhecer a fundo os detalhes geográficos da cinematografia da aventura, mas conhecer e criar esses detalhes sempre é bem visto. Uma descrição genérica e atemporal é dada a seguir, e pode ser encontrada no livro de City of Mist no Guia do Jogador, a partir da página 34.

City of Mist - Centro

City of Mist - Proletariado

City of Mist - Centro Histórico

City of Mist - Zona Industrial

Séries[editar | editar código-fonte]

Neon Shadows - Starlet's Secret

Referências[editar | editar código-fonte]