Neon Shadows: mudanças entre as edições
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Neste projeto existem aventuras que sempre estarão dispostas nesse estereótipo e possuem itens de cenário compartilhado entre as aventuras, mas não necessariamente compõem uma linha cronológica conhecida, desta maneira, cada aventura, é de uma certa maneira, uma obra cinematográfica individual e não obrigatoriamente conectada a outros arcos narrativos em Neon Shadows. | Neste projeto existem aventuras que sempre estarão dispostas nesse estereótipo e possuem itens de cenário compartilhado entre as aventuras, mas não necessariamente compõem uma linha cronológica conhecida, desta maneira, cada aventura, é de uma certa maneira, uma obra cinematográfica individual e não obrigatoriamente conectada a outros arcos narrativos em Neon Shadows. | ||
== Estética == | |||
O mundo de Neon Shadows se baseia em uma dose gigantesca do Noir Original, mas também começa a introduzir a modernidade da estética Neon sem abrir mão do retrô e da temática clássica dos anos dourados do cinema. Pense em Neon Shadows como um cenário de filme dos anos 60 aproximadamente. Carros pesados e seu design curvilíneo, a tensão da corrida espacial e os dramas do capitalismo versus comunismo como pano de fundo, e a ascensão das crenças pessoais em um estilo de vida legitimamente americano de exuberância e liberdade que foi chamado de sonho americano. | |||
== Distritos == | |||
A divisão de distritos em Neon Shadows, seguirá a mesma divisão conhecida de City of Mist, podendo ter ou não alguma área específica, dependendo do “filme” que estão rodando no momento. Por exemplo: uma aventura, cujo o arco estará limitado a uma certa região como o Centro da cidade por exemplo, não precisa ter o distrito do Proletariado disponível na aventura, contudo, nada impede de ser “chamado” pela narrativa individual dos jogadores, e imediatamente o bairro existirá na aventura. Isso acontece com detalhes de endereço em específico, não há a obrigatoriedade, em nenhum nível de conhecer a fundo os detalhes geográficos da cinematografia da aventura, mas conhecer e criar esses detalhes sempre é bem visto. | |||
Edição das 00h01min de 8 de janeiro de 2024
Introdução

Neon Shadows é o mundo de City of Mist que se passa entre 1950 e 1970, baseado na estética Noir com toques cinematográficos e no estilo para cinema.
Neste projeto existem aventuras que sempre estarão dispostas nesse estereótipo e possuem itens de cenário compartilhado entre as aventuras, mas não necessariamente compõem uma linha cronológica conhecida, desta maneira, cada aventura, é de uma certa maneira, uma obra cinematográfica individual e não obrigatoriamente conectada a outros arcos narrativos em Neon Shadows.
Estética
O mundo de Neon Shadows se baseia em uma dose gigantesca do Noir Original, mas também começa a introduzir a modernidade da estética Neon sem abrir mão do retrô e da temática clássica dos anos dourados do cinema. Pense em Neon Shadows como um cenário de filme dos anos 60 aproximadamente. Carros pesados e seu design curvilíneo, a tensão da corrida espacial e os dramas do capitalismo versus comunismo como pano de fundo, e a ascensão das crenças pessoais em um estilo de vida legitimamente americano de exuberância e liberdade que foi chamado de sonho americano.
Distritos
A divisão de distritos em Neon Shadows, seguirá a mesma divisão conhecida de City of Mist, podendo ter ou não alguma área específica, dependendo do “filme” que estão rodando no momento. Por exemplo: uma aventura, cujo o arco estará limitado a uma certa região como o Centro da cidade por exemplo, não precisa ter o distrito do Proletariado disponível na aventura, contudo, nada impede de ser “chamado” pela narrativa individual dos jogadores, e imediatamente o bairro existirá na aventura. Isso acontece com detalhes de endereço em específico, não há a obrigatoriedade, em nenhum nível de conhecer a fundo os detalhes geográficos da cinematografia da aventura, mas conhecer e criar esses detalhes sempre é bem visto.