City of Mist: mudanças entre as edições

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Quando um personagem é "Tocado" por um mito ele se torna um portal para aquele mito manifestar o seu poder, e esse poder varia conforme o personagem vai descobrindo mais sobre o mito que ele incorpora.  
Quando um personagem é "Tocado" por um mito ele se torna um portal para aquele mito manifestar o seu poder, e esse poder varia conforme o personagem vai descobrindo mais sobre o mito que ele incorpora.  


==== Dormente (não desperto): ====
==== Dormente (não desperto) ====
As pessoas comuns da cidade, elas não tem noção alguma sobre a Bruma
As pessoas comuns da cidade, elas não tem noção alguma sobre a Bruma


==== Tocado (1 tema de mythos): ====
==== Tocado ====
Pessoas que tiveram contato com o poder mitológico de seu portal, elas conseguem interagir e de uma certa maneira, se beneficiam deste poder.
Pessoas que tiveram contato com o poder mitológico de seu portal, elas conseguem interagir e de uma certa maneira, se beneficiam deste poder.


==== Limítrofe (2 temas de mythos): ====
Possui apenas um tema de Mythos.
 
==== Limítrofe ====
São pessoas vivendo nas trincheiras da disputa entre o despertar e a rotina. Embora tenha uma boa conexão com seu Mythos, esse Portal ainda está limitado a sensações vagas, sentimentos esquisitos ou certezas estranhas.
São pessoas vivendo nas trincheiras da disputa entre o despertar e a rotina. Embora tenha uma boa conexão com seu Mythos, esse Portal ainda está limitado a sensações vagas, sentimentos esquisitos ou certezas estranhas.


Suas vidas contêm muito de pessoal e de mundano, mas grande parte de sua história de vida envolve a presença do Mythos.
Suas vidas contêm muito de pessoal e de mundano, mas grande parte de sua história de vida envolve a presença do Mythos.


==== Lendários (3 temas de mythos): ====
Possui dois temas de Mythos.
 
==== Lendários ====
Esses indivíduos ficam realmente poderosos, canalizando as qualidades fantásticas de seu Mythos sem medo nem dúvida. Personagens Lendárias ainda mantêm a personalidade e os afetos para além dos objetivos do Mythos, mas esses aspectos costumam ser mantidos em segredo ou deixados de lado porque, na verdade, limitam o Mythos.
Esses indivíduos ficam realmente poderosos, canalizando as qualidades fantásticas de seu Mythos sem medo nem dúvida. Personagens Lendárias ainda mantêm a personalidade e os afetos para além dos objetivos do Mythos, mas esses aspectos costumam ser mantidos em segredo ou deixados de lado porque, na verdade, limitam o Mythos.
Possui 3 temas de Mythos.


==== Avatar (não é mais um humano): ====
==== Avatar (não é mais um humano): ====
Há boatos sobre um indivíduo tão imensamente poderoso que tudo na Cidade só acontece porque essa pessoa permite.
Há boatos sobre um indivíduo tão imensamente poderoso que tudo na Cidade só acontece porque essa pessoa permite.

Edição das 03h32min de 14 de outubro de 2023

City of Mist é um sistema de RPG cinematográfico com foco narrativo.

A campanha atual no City of Mist é Tretas em Sampa se passa em São Paulo contemporâneo, mas a cidade é bem diferente no jogo do que na vida real. A campanha já esta em sua segunda temporada.

Campanhas

Premissas do Sistema

O sistema de City of Mist é voltado para a ação, o drama e a investigação com clima cinematográfico. O jogo enfatiza a interpretação narrativista e introduz os seguintes aspectos:

Motivação variada para as personagens, construída com base em Identidades e Mistérios envolventes.

Interpretar os temas da personagem gera benefícios e a ajuda a crescer, enquanto ir contra esses temas revela novos aspectos interiores, com um sistema de evolução de personagem único e não-linear.

Não há limites para poderes, habilidades, traços, equipamentos ou aliados.

Tudo em City of Mist é descrito em rótulos de texto livre, então você pode criar o personagem que quiser.

Uma ferramenta narrativa com um quê a mais.

Cada ação no jogo é baseada na interpretação dos rótulos, usando os movimentos para chegar a cenas dramáticas que avançam a história.

Medidores de escala, um novo sistema de “dano narrativo”.

Use descrições para criar qualquer obstáculo imaginável ou criar vantagens, de forma que cada ação na ficção, dentro e fora de combate, possa ter implicações significativas no jogo.

Noir é uma estética comum de City of Mist

Graus de Consciência de um Desperto

Quando um personagem é "Tocado" por um mito ele se torna um portal para aquele mito manifestar o seu poder, e esse poder varia conforme o personagem vai descobrindo mais sobre o mito que ele incorpora.

Dormente (não desperto)

As pessoas comuns da cidade, elas não tem noção alguma sobre a Bruma

Tocado

Pessoas que tiveram contato com o poder mitológico de seu portal, elas conseguem interagir e de uma certa maneira, se beneficiam deste poder.

Possui apenas um tema de Mythos.

Limítrofe

São pessoas vivendo nas trincheiras da disputa entre o despertar e a rotina. Embora tenha uma boa conexão com seu Mythos, esse Portal ainda está limitado a sensações vagas, sentimentos esquisitos ou certezas estranhas.

Suas vidas contêm muito de pessoal e de mundano, mas grande parte de sua história de vida envolve a presença do Mythos.

Possui dois temas de Mythos.

Lendários

Esses indivíduos ficam realmente poderosos, canalizando as qualidades fantásticas de seu Mythos sem medo nem dúvida. Personagens Lendárias ainda mantêm a personalidade e os afetos para além dos objetivos do Mythos, mas esses aspectos costumam ser mantidos em segredo ou deixados de lado porque, na verdade, limitam o Mythos.

Possui 3 temas de Mythos.

Avatar (não é mais um humano):

Há boatos sobre um indivíduo tão imensamente poderoso que tudo na Cidade só acontece porque essa pessoa permite.