City of Mist: mudanças entre as edições

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[[Arquivo:Agora vai.jpg|miniaturadaimagem|Noir é uma estética comum de City of Mist]]
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== Graus de Consciência de um Desperto ==
Quando um personagem é "Tocado" por um mito ele se torna um portal para aquele mito manifestar o seu poder, e esse poder varia conforme o personagem vai descobrindo mais sobre o mito que ele incorpora.


==== Dormente (não desperto): ====
As pessoas comuns da cidade, elas não tem noção alguma sobre a Bruma


City of Mist usa um misto de rolagens e '''Rótulos''', criando uma narrativa única cinematográfica e empolgante. Que coloca o personagem diretamente no meio da ação. Ele é bastante narrativo, e no geral fácil de pegar o jeito. Mas pode ser um pouco estranho inicialmente para quem está acostumado com jogos que te deixam menos solto para imaginar o que quiser. No entanto, com um pouco de desprendimento é fácil pegar o jeito. É um misto de Apocalypse World + rótulos ou aspectos semelhantes ao Fate.
==== Tocado (1 tema de mythos): ====
Pessoas que tiveram contato com o poder mitológico de seu portal, elas conseguem interagir e de uma certa maneira, se beneficiam deste poder.
 
==== Limítrofe (2 temas de mythos): ====
São pessoas vivendo nas trincheiras da disputa entre o despertar e a rotina. Embora tenha uma boa conexão com seu Mythos, esse Portal ainda está limitado a sensações vagas, sentimentos esquisitos ou certezas estranhas.
 
Suas vidas contêm muito de pessoal e de mundano, mas grande parte de sua história de vida envolve a presença do Mythos.
 
==== Lendários (3 temas de mythos): ====
Esses indivíduos ficam realmente poderosos, canalizando as qualidades fantásticas de seu Mythos sem medo nem dúvida. Personagens Lendárias ainda mantêm a personalidade e os afetos para além dos objetivos do Mythos, mas esses aspectos costumam ser mantidos em segredo ou deixados de lado porque, na verdade, limitam o Mythos.
 
==== Avatar (não é mais um humano): ====
Há boatos sobre um indivíduo tão imensamente poderoso que tudo na Cidade só acontece porque essa pessoa permite.

Edição das 20h09min de 13 de outubro de 2023

City of Mist é um sistema de RPG cinematográfico com foco narrativo.

A campanha atual no City of Mist é Tretas em Sampa se passa em São Paulo contemporâneo, mas a cidade é bem diferente no jogo do que na vida real. A campanha já esta em sua segunda temporada.

Campanhas

Premissas do Sistema

O sistema de City of Mist é voltado para a ação, o drama e a investigação com clima cinematográfico. O jogo enfatiza a interpretação narrativista e introduz os seguintes aspectos:

Motivação variada para as personagens, construída com base em Identidades e Mistérios envolventes.

Interpretar os temas da personagem gera benefícios e a ajuda a crescer, enquanto ir contra esses temas revela novos aspectos interiores, com um sistema de evolução de personagem único e não-linear.

Não há limites para poderes, habilidades, traços, equipamentos ou aliados.

Tudo em City of Mist é descrito em rótulos de texto livre, então você pode criar o personagem que quiser.

Uma ferramenta narrativa com um quê a mais.

Cada ação no jogo é baseada na interpretação dos rótulos, usando os movimentos para chegar a cenas dramáticas que avançam a história.

Medidores de escala, um novo sistema de “dano narrativo”.

Use descrições para criar qualquer obstáculo imaginável ou criar vantagens, de forma que cada ação na ficção, dentro e fora de combate, possa ter implicações significativas no jogo.

Noir é uma estética comum de City of Mist

Graus de Consciência de um Desperto

Quando um personagem é "Tocado" por um mito ele se torna um portal para aquele mito manifestar o seu poder, e esse poder varia conforme o personagem vai descobrindo mais sobre o mito que ele incorpora.

Dormente (não desperto):

As pessoas comuns da cidade, elas não tem noção alguma sobre a Bruma

Tocado (1 tema de mythos):

Pessoas que tiveram contato com o poder mitológico de seu portal, elas conseguem interagir e de uma certa maneira, se beneficiam deste poder.

Limítrofe (2 temas de mythos):

São pessoas vivendo nas trincheiras da disputa entre o despertar e a rotina. Embora tenha uma boa conexão com seu Mythos, esse Portal ainda está limitado a sensações vagas, sentimentos esquisitos ou certezas estranhas.

Suas vidas contêm muito de pessoal e de mundano, mas grande parte de sua história de vida envolve a presença do Mythos.

Lendários (3 temas de mythos):

Esses indivíduos ficam realmente poderosos, canalizando as qualidades fantásticas de seu Mythos sem medo nem dúvida. Personagens Lendárias ainda mantêm a personalidade e os afetos para além dos objetivos do Mythos, mas esses aspectos costumam ser mantidos em segredo ou deixados de lado porque, na verdade, limitam o Mythos.

Avatar (não é mais um humano):

Há boatos sobre um indivíduo tão imensamente poderoso que tudo na Cidade só acontece porque essa pessoa permite.